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660: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 10:43:38.05 ID:F21GZZCVa
花粉団子シラガで6万7万とか回復量出すのが楽しいんだけどやっぱグラスミキサーの方がありがたい?

678: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 11:02:47.90 ID:/eW/RwMu0
>>660
確か受粉させたら防御あがるんやっけ回復量とCT凄いよね、でも味方に安定して当てれなかったわワイ

690: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 11:11:53.60 ID:Db1g5OXL0
>>678
お前団子使ったことないだろ あれ味方に当てるもんじゃなくて味方の通り道に置くもんだぞ

704: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 11:19:44.14 ID:F21GZZCVa
>>678
ダメージカット入るね。直線的に動かずうろちょろしてる味方だと地面に着弾させちゃうわ
アマージョに団子コットン投げ付けてると体力無限になって暴れてて草生える

710: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 11:21:43.49 ID:Db1g5OXL0
>>704
ハピじゃダメなんですか?

728: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 11:29:41.72 ID:F21GZZCVa
>>710
空いてる時間の全てを遠隔AAに費やして人を殴ってるのが楽しいんや
ハピだと近寄るリスクがあると気持ちよく殴れなくてな

738: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 11:34:48.05 ID:Db1g5OXL0
>>728
デバッファーするよりある程度のダメ肩代わりした方がいいと思うが 相手にcc持ち多いなら神秘に変えることもできるし

730: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 11:29:46.25 ID:Z2dMGaFA0
>>710
ハピCT長いしダメージカット無くね?

725: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 11:28:39.92 ID:/eW/RwMu0
>>704
ハメられてる味方に使えるぐらいか、通り道置くのもいいか回復量あるしただ敵シラガいたら味方混乱するから色分けしてほしいw

745: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 11:40:22.78 ID:Db1g5OXL0
花粉団子シラガどう考えてもハピの劣化でしかねーわ そもそもプラスにならないとダメ軽減付かないってとこが弱い 乱戦にばら撒くと敵に付いて味方回復しないこともあるしフリーザー戦に向いてないだろ グラスのバカ性能捨ててまで花粉団子取る意味ねーし団子見てた時点で捨てゲーするわ

749: ポケモンユナイトまとめ速報 2022/01/05(水) 11:43:37.09 ID:hlQYBo3V0
シラガで回復95%だったけど、これって味方全体にちゃんと回復できていてリスポーンさせずに集団戦制したとも取れるが、中途半端なダメージならリスポーンさせない圧にもなってる気がするな。勝てたから良いが


参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1641305927/