
ポケモンチャンピオンズの対戦において、格闘サブウェポンの選択は常に悩みの種だ。命中不安ながら高火力の「きあいだま」と、必中安定の「はどうだん」の間で揺れるユーザーたちの意見が交わされている。役割破壊を完遂するための確定数や、勝負どころでの命中率の重要性が改めて議論されているようだ。
179: 2026/04/25 11:54
気合いボールだけは70でも採用せざるを得ない奴多すぎ
180: 2026/04/25 11:55
>>179
特殊ゴーストはきあいだま入れれば技範囲かなり広がるしな
182: 2026/04/25 11:57
気合玉採用組は仮に波動弾との2択だとしても気合玉採用する事になりそう
191: 2026/04/25 12:04
>>182
C125あるブリジュラスのはどうだん見てるとまあはどうだんでは役割破壊不可能だな
192: 2026/04/25 12:05
別に威力90でいいよなあ波動弾
193: 2026/04/25 12:07
むしろほうしゃ、10マン、れいび、ムンフォ、へどばくの威力を80にしよう
215: 2026/04/25 12:24
CSメガルカリオがHBブラッキーに対してA2C32でも波動弾よりインファのが入るからな
232: 2026/04/25 12:30
なんかさいみんじゅつ流行ってるのか?命中率6割をよく採用しようとするよな
はずれた後のケアどうすんだ
233: 2026/04/25 12:30
>>232
負け確を60%で勝てると考えれば
237: 2026/04/25 12:36
>>233
正確には40%じゃね
257: 2026/04/25 12:49
命中70~90の技は不採用だわ
これはずして何回勝ち確定の試合逃したか
威力低くても確実にダメージ入る技以外認めない、オバヒしか撃てないヒトムもそれが嫌いで使わない
263: 2026/04/25 12:51
見れる範囲広がるから低命中技はありっちゃありなんだが
もともと命中安定技で見れてた相手にスカすと抜きたくなるの分かる
265: 2026/04/25 12:52
当てても勝てない技、8割で勝てる技
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1777050170/0-
◆ 管理人コメント
高威力・低命中の技を採用するかどうかは、永遠のテーマですね。特に「きあいだま」に関しては、当たれば勝てる場面での博打要素が強く、トレーナーの性格が色濃く出る部分だと言えるでしょう。確実性を取るか、突破力を取るか、非常に難しい判断です。

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