ポケチャン

ドドゲザンの「ふいうち」を巡る心理戦が、多くのプレイヤーを悩ませている。剣の舞との読み合いや、PPが尽きるまでの持久戦、さらには「はやてがえし」等の対策技を含めた高度な駆け引きについて、スレ内では熱い議論が交わされている。

690: 2026/04/25(土) 20:11

ドドゲザンのふいうちとこっちの剣舞みたいな合戦になったとき何回目で相手はふいうち諦める率高いだろう
限界のPP8まで連打するとは思えないが、3回目くらいで諦め通常技読みで攻撃しかけるけど今んとこ全敗だな

692: 2026/04/25(土) 20:14

ふいうちは連打安定だよ
使ってる側は7回使った後初めて択が発生する

693: 2026/04/25(土) 20:14

と思ってると3ターン目に変えるやつもいる

694: 2026/04/25(土) 20:15

安定択はふいうち押し続けることだと思うわ
8回もやってダメならいっそ諦める
むしろどこで殴るかの1通りを通す方が博打に思える

696: 2026/04/25(土) 20:16

はやてがえし通したら相手露骨に悩み始めるからクソ楽しい

697: 2026/04/25(土) 20:16

>>690
相手の6体の構成を見ると性格が出てる場合あるからそこから分析することある
偏ってても平気か平均をとるタイプかとか
あとはいわゆる勝負勘

700: 2026/04/25(土) 20:19

俺もフェイントで不意打ち失敗するの見せてから通常技押すヤンキームーブで勝ったわ

706: 2026/04/25(土) 20:21

ふいうち勝負は基本利根川サイド有利だし

713: 2026/04/25(土) 20:33

>>690
Eカード始まったと思ってふいうち有利な択やるしかない

参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1777139257/0-

◆ 管理人コメント

「ふいうち」の読み合いは、ポケモンの対戦における醍醐味でもあり、最も胃が痛くなる瞬間でもありますね。基本的には攻撃側が有利な択ではありますが、それを逆手に取った「はやてがえし」や「フェイント」での揺さぶりなど、プレイヤーの性格や勝負勘が如実に出る面白いポイントだと言えそうです。