ポケチャン

オオニューラとメガブリガロンの対戦におけるダメージ計算や技の仕様を巡り、スレッド内で激しい議論が巻き起こっているようだ。フェイタルクローによる状態異常の挙動やバグの可能性を主張する書き込みに対し、実際の耐久調整や持ち物の可能性を提示する検証民との間で意見が真っ向から対立している。初心者の記憶違いなのか、それとも予期せぬ仕様が存在するのか、多くのプレイヤーの間で注目が集まっているようだ。

929: 2026/05/27 15:23

フェイタルの仕様なんかおかしいことない?
黄色ゲージのオオニューラにメガブリガロンでじしんして倒せなかったんだけどどういうことなの
まひってたけどやけどの効果ものってないこれ

935: 2026/05/27 15:27

フェイタルの仕様おかしいってあれだろ?
俺のフェイタルだけ追加効果ないやつだろ?

938: 2026/05/27 15:29

やけど乗ってようが黄色オオニューラが地震耐えるわけねえんだよなあ
何か記憶違いしてるだろ

941: 2026/05/27 15:31

>>938
知らんけどやけどのってたら3割だから耐える
ビデオとってないから証拠はない

949: 2026/05/27 15:34

>>941
そういう時はまず自分が何か見落としてる可能性を考えるべき
しかも疑いを向ける方向が意味不明
「オオニューラへの与ダメージが想定より少ない…そや!フェイタルで受けた麻痺に火傷こうかがあるかも!」
とか普通の思考してたらならんよ

957: 2026/05/27 15:40

>>949
今日もうすでに「みがわりが消えてしまった」アナウンスが流れたあとにみがわりそのまま場に残ったりしてたから全く信用してない

968: 2026/05/27 15:48

>>957
そういう話じゃないんだよね
思考が飛躍し過ぎててお前の発言からして何も信用出来ない
何か見えてないものが見えてそうだし
見えなきゃならない物が見えてなさそうなんだよ
お前がちゃんと注意深く色んな事見られる人間なら>>949でも言ってるように
「オオニューラへの与ダメージが想定より少ない…そや!フェイタルで受けた麻痺に火傷こうかがあるかも!」
なんて思考にはならんのよ

974: 2026/05/27 15:52

>>968
普段と違う挙動だから当たり前んだよね
別に信用してもらう気なんてないしそんな長文読む気にもならん

988: 2026/05/27 16:00

>>974
当たり前じゃねーよバグ疑うのはわかるが着眼点がおかしいって言ってんだよ
妄想癖の傾向あるよお前

992: 2026/05/27 16:01

>>988
バカじゃんお前
キチガイかよ😓

995: 2026/05/27 16:03

>>992
そうやって何でも周りが悪いと思っときゃいいよ

943: 2026/05/27 15:32

HBオボンオオニューラが間違えてシュカの実持ってたとかそんなんだろ

955: 2026/05/27 15:38

>>943
初手オオニューラブリガロン対面さて1回目にじしんで黄色まで持っていったからそれはない

956: 2026/05/27 15:39

>>955
非メガ?無振り?

960: 2026/05/27 15:41

>>956
メガ無振り
相手はオレンの実食べた

969: 2026/05/27 15:50

>>960
赤にすら行かなかったという事はオオニューラはだいぶHBに振ってるな、ぶっぱも有り得るレベル
ちなみにその場合どこかでビルドとかB+1を挟まれただけで確定耐えになるぞ
火傷すら要らない

976: 2026/05/27 15:54

>>969
HBオオニューラだったと思うよ
オオニューラはフェイタル連打でブリガロンは光合成とじしん連打
それしかしてない

983: 2026/05/27 15:58

>>976
地震連打ではなく光合成撃ってるって事はオオニューラ側も猶予はあった訳だな、ほら怪しくなって来た
あとオレンオオニューラで検索したらこらえる搭載型が出てきたからそれじゃねえの

991: 2026/05/27 16:01

>>983
積みはされてない
フェイタルでブリガロンおとされたからこらえられてはない

993: 2026/05/27 16:01

>>991
最後にブリガロンの型は?

971: 2026/05/27 15:51

新規が入ってきて嬉しいが、上級者がゲーム側のバグを叩いてた影響で、初心者が記憶違いを疑う前にゲームの仕様の方を疑うようになっちゃったな

参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1779778646/0-

◆ 管理人コメント

フェイタルクローの追加効果やダメージ計算を巡り、激しいレスバトルが繰り広げられていますね。対戦中の見落としや記憶違いを指摘する声と、バグを疑う意見が激突しています。実際の仕様や耐久調整の複雑さが、こうした論争を生む背景にあるのでしょう。