ポケチャン

『ポケモンチャンピオンズ』にて、同じタイプ構成を持つ「エアームド」と「アーマーガア」の性能比較が話題を呼んでいる。今作で強力なメガシンカを獲得したエアームドだが、汎用性の高さからアーマーガアを優先する声も根強く、両者の差別化について議論が白熱しているようだ。今回はシングル・ダブル双方の視点から、技没収の影響やメガ運用のポテンシャルについて徹底的に分析した。

452: 2026/05/30 09:35

エアームドはとくせいがアレだけど、思ったより強かった枠に収まった気がする。メガ枠使うからそこまで流行ってないけど、全く見ない事もないくらいには居る。対策ミスると一気に持ってかれるし

457: 2026/05/30 09:38

エアームドがアーマーガア並に流行らない理由は汎用性ですね
対面操作ができないので

461: 2026/05/30 09:42

ダブル同士で比較してもアーマーガア32位エアームド58位だからまじで筋金入り意味ない

468: 2026/05/30 09:52

剣盾ではエアームドのほうが使われてたけどな
受けループが死んでるのが一番でかいんだろうけど

473: 2026/05/30 10:03

まず普通のエアームドありきでのメガの奇襲が強いからTODの仕様変更が一番でかいんじゃね
受け回せて勝てる環境ならエアームド強かったと思うわ

479: 2026/05/30 10:10

ムドーはメガ誤認の残飯物理受けで構築入れてるわ
アマガだと確実にメタられるし

484: 2026/05/30 10:13

あとゲンガーもでかいだろうね
アーマーガアならある程度打ち合えるしとんぼで逃げたりできるけどエアームドはキャッチされたら終わりだから

485: 2026/05/30 10:14

初手エアームドは結構じゃんけんよなガアにはできないステロ撒いてくるか剣舞かてっぺき積んで1回砕けた後にメガするか

490: 2026/05/30 10:20

ちなみに
一致等倍ブレバ>不一致抜群ドリルライナー
なので反動をどうしても避けたい時以外はブレバ優先したほうが強いという

493: 2026/05/30 10:23

ブレバ舞挑発羽のエアームド
とりあえずガブを起点にできる点で一定の玩具にはなり得るけど…って感じ

500: 2026/05/30 10:26

メガムドーは物理受けで粘ったら反動で勝手に死んでいく
剣舞ブレバでも等倍ならわりと粘れるから羽根のタイミングで弱点つけるポケモン出したらそのまま突破できること多いわ

505: 2026/05/30 10:28

ガアのブレバはカスだがメガムドーのブレバは現環境最強の飛行技だから
シングルのほうがムドー使われるのは分かるわ

511: 2026/05/30 10:32

あと下手にブレバうちたくないしね
体力ケチってドリルライナー外れて負けることもあるけども

517: 2026/05/30 10:34

種族値よりきりばらいととんぼじゃないかな
なんかムドーはきりばらい没収されてる

518: 2026/05/30 10:41

エアームドの無振りB160で積みアタッカー性能してるのを、お前らが上手く使えてないだけ

519: 2026/05/30 10:41

ゲーフリ「やっべ、メガエアームド強くしすぎた!ナーフしとこ」


こんな感じか

523: 2026/05/30 10:45

種族値もでかいと思うぞ
アーマーガアならフラエッテやゲンガーの相手できるから

527: 2026/05/30 10:50

メガムドーロマン感じて触ってたけどその最強ムーブまともに通せなかった
大体bダウンを先制技でしばられend

528: 2026/05/30 10:51

受けパ偽装メガムドー2クッションがちらつくだけでも困るから特性弱くて助かった

531: 2026/05/30 10:55

対のポケモンマンタインがアッパーされてるんだし
据え置きエアームドは貧弱種族値よ

533: 2026/05/30 10:57

よく知らなかった頃構築的に苦手だった初手フェアリー(格闘)に初手ステロからのアイヘとブレバを行う砕ける鎧エアームドいいんじゃないかと思いダメ計等使って一週間くらい延々調べたことあったな
結局砕ける鎧が物理限定ってことを実戦投入した後に知ってボロ負けした😇

参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1780042394/0-

◆ 管理人コメント

メガシンカによる超火力ブレバなどロマン溢れるエアームドですが、アーマーガアと比較すると技の没収や対面操作性能の差が響いている様子ですね。砕ける鎧の仕様や先制技による縛りなど、現環境で運用するには一癖も二癖もありそうですが、メガ誤認を誘うクッション運用など、開拓次第ではまだまだ面白い動きができそうです。