
ポケモンチャンピオンズの対戦において、技の命中率に関する議論が白熱しているようだ。メインウェポンでありながら命中90に設定されている技が多く、勝敗を左右する場面での不発に疑問の声が上がっているという。開発側であるゲームフリークの調整意図や、タイプごとの格差を巡るプレイヤー達の考察をまとめた。
320: 2026/05/30 22:18
ゲーフリが命中90を量産してるのって何か想いがあるのかな?
ドラテもそうだし、じゃれつくとかメインウェポンすら命中90にするのは理解できんな
347: 2026/05/30 22:34
>>320
重力使え
573: 2026/05/31 08:45
>>320
基本的に各タイプに正統派と異端が存在する
格闘ならば物理が正統派で特殊が異端
フェアリーはその逆ってだけ
フェアリー物理を激強にする気はないけど技は用意してあげてるって感じ
582: 2026/05/31 08:59
>>573
いやー、違うだろ
命中90技を一覧で見てみ
とりあえず90にしてる感凄いから
90の外しがドラマを生むと思ってるんだろうか
584: 2026/05/31 09:02
>>582
実際物理フェアリーは少ないじゃん
マリルリはゲフリ判定で可愛い判定受けてフェアリー化外しただけで、ゲフリ自身、フェアリーのイメージはエスパーに近いが魔術と神秘的な差みたいな事語ってたし
327: 2026/05/30 22:23
命中90で絶対使わないと決めたのはシャカシャカ砲だな
当てて回復する前提で動く技が当たらなかったら即負けだろバカじゃねーのって
329: 2026/05/30 22:24
物理フェアリー技は100%になったら威力75まで下がるし相当慎重になってる
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1780131661/0-
◆ 管理人コメント
命中90の技がなぜここまで多いのか、プレイヤー目線での深掘りは興味深いですね。タイプのコンセプトやバランス調整の慎重さが理由に挙げられていますが、やはりここ一番での「外し」は痛手でしょう。技の性能と命中のバランスは常に議論の的になりますね。

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