
初代ポケットモンスターにおけるフシギダネの育成環境や技の仕様を巡り、スレ内で激しい議論が交わされているようだ。特に「はっぱカッター」の急所率や「きあいだめ」の挙動がバグか仕様かという点について、ソースの有無を交えた応酬が注目されている。当時の旅の思い出から最新作の要素まで、様々な視点からの書き込みが集まっている模様だ。
615: 2026/05/31 09:54
初代はエスパー強すぎて逆風だっただけでしょ
それ以外には普通にやれる
毒にならないのも地味に強い
616: 2026/05/31 09:57
>>615
初代の毒は虫に抜群とられてたの知らん?
フシギダネはトキワの森で育成しづらいし、その後も虫取り少年と短パン小僧に虐められてズバットには吸血4倍されて序盤から散々だぞ
唯一の救いははっぱカッターがバグで急所率異常に高かった事だけどそこまでの育成が辛いのとそもそもバグだからゲフリの想定外バランス
621: 2026/05/31 10:01
>>616
打点無いのにズバットにダネ出す理由無いでしょアホか
625: 2026/05/31 10:03
>>621
でもイシツブテも出るじゃん
そうやってフシギダネ先頭に出来ない時点で育成辛いって話なんだが
627: 2026/05/31 10:04
>>625
野生で経験値稼ぐ事自体非効率
629: 2026/05/31 10:07
>>627
さっきもいったが序盤のトレーナーは虫取り短パンポッポ使いミニスカート、毒使いばかり
618: 2026/05/31 09:59
バグじゃなくて仕様
623: 2026/05/31 10:02
>>618
違うよ
初代の急所率は通常時ときあいだめ状態の時の急所率逆に設定しちゃってたんだよ
だからきあいだめするとはっぱカッターですら全然急所に当たらなくなるという珍事が起きる
631: 2026/05/31 10:07
>>623
きあいだめがバグってんじゃね
632: 2026/05/31 10:08
>>631
ちげーよ
既に急所率限界やん
635: 2026/05/31 10:10
>>632
違うの根拠は?
ポケモンスタジアム2できあいだめだけ修正されてるけど
きりさく系統はそのままだね
638: 2026/05/31 10:13
>>635
草自体不遇の時期に露骨にはっぱカッター下方修正の必要がなかっただけ
急所当たってもなみのりとかと威力に差あまりないしソラビが産廃だったし
642: 2026/05/31 10:14
>>638
根拠は?
643: 2026/05/31 10:15
>>642
初代の通常時の急所率自体がバグなのにはっぱカッターだけ正常と思う根底こそ謎
646: 2026/05/31 10:18
>>643
初代の急所率がバグの根拠は?
あときりさくの急所率もポケスタ2で無修正なんだから仕様だろ・・・
649: 2026/05/31 10:20
>>646
きりさくだって破壊光線全盛期じゃペルシアン以外が使ってもそこそこ使えるサブウェポン止まりやん
651: 2026/05/31 10:23
>>649
とりあえず根拠無しで自分の推論を事実と思い込む癖があるかたってことでいい?
言ってること全然検索で引っかからないんだけど・・・
656: 2026/05/31 10:28
>>651
想い出で成り立ってるゲームじゃん
チャンピオンズで使うポケモンにリボン付けるでしょ
658: 2026/05/31 10:29
>>656
チャンピオン級に届く気がしないプレイヤー視点でも
今後ランクマリボンの扱いがどうなるのかちょっと気になるよね
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1780131661/0-
◆ 管理人コメント
初代の仕様を巡る白熱したやり取りですね。昔の作品だからこそ、当時の挙動がバグか仕様かという議論は今でも盛り上がるテーマのようです。最新作のポケモンチャンピオンズにおけるリボンの話題まで派生しているのも興味深い流れですね。

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