
ゲーム内対戦における命中不安技の確率や、それを外した際の絶望感について悲痛な叫びが上がっている。トリプルアクセルやメガトンキックといった強力ながらも不安定な技が外れた時のストレスは計り知れず、多くのプレイヤーが共感しているようだ。一発外せば即負けに直結する対戦環境の厳しさについて様々な小ネタが交わされている。
321: 2026/06/01 22:10
今日膝3連、メガトンキック当てられて負けてほんま運悪いな順当に勝てたみたいな顔してるけど1回でも外れたら終わりなんだから50%だろ
運悪い
332: 2026/06/01 22:19
ミミロップのギガインパクトはラス1一発受けて返しでミミ落としたら勝ちだぜって動きしてる相手を破壊できるから楽しいなお10%
382: 2026/06/01 23:14
俺のマスカーニャ野トリプルアクセルはすぐ転けるくせに相手が使うマスカーニャはトリプルアクセル成功しがち386: 2026/06/01 23:19
トリプルアクセル3回の成功率は72.9%つまり基本的には吹雪や気合玉と同じくらいの確率でしか成功しない
488: 2026/06/02 01:52
攻撃が外れるとげきりんとかみたいなあばれる系は解除になるから混乱も起こらない524: 2026/06/02 05:43
いや、本当運だけなんよなそこで外す!?みたいな…
なんで構築変える気はないかな
1800が見えかけた所での連敗だから余計悔しい
少し冷静になって時間置いてみる
ありがとう
532: 2026/06/02 06:59
ダブルでメガプテラがエルフーンとオオニューラに2連続でダブルウイング外しやがって負けたクソゲー
536: 2026/06/02 07:07
命中率90外しなんて日常茶飯事だぞなんなんで俺なんてさっき1試合の中で命中率90と95の技を1回ずつ外したぞ
537: 2026/06/02 07:23
外していい技と外したら致命傷な技があるおにびとかこごかぜみたいな相手の能力に関与する技はだいたい致命傷
541: 2026/06/02 07:31
一発外したら致命的な技って要するに一発当てたら一気に形勢ひっくり返せる技だからな
そりゃ命中低めな設定になるやろ
545: 2026/06/02 07:42
普段からヤーティで素雷吹雪や気合玉とかストーンエッジとか撃ってれば流星もヤバヒもヤフストも当たる558: 2026/06/02 08:25
最後の試合がカイリュー素ぼうふうヒットからの混乱から自傷して萎えて降参して終わりてマジでぼうふう当てられて2回以内に混乱させられなかった試合が存在しない
あんまり受ける機会がないペリッパービビヨンの暴風思い返しみ、マジで全ユーザー混乱しててバグってるから
ほんまストレス耐久テストのゴミゲーの極みだったな
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1780296361/0-
◆ 管理人コメント
技の命中率に関する愚痴や検証は、対戦ゲームにおいて切っても切り離せない話題ですね。数値上は高確率でも、ここぞという場面で外したときの絶望感やストレスは誰しも経験があるでしょう。強力な技ほどリスクが伴う仕様ですが、時には冷静に時間を置いて運を味方に付ける心の余裕も必要なのかもしれません。

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