
ポケモンチャンピオンズにおける技の命中率やデメリットを巡り、プレイヤーの間で活発な議論が交わされているようだ。特にスケイルショットやストーンエッジといった命中不安技の上振れ・下振れ要素に対しては、多くの不満や改善案が噴出している。
105: 2026/06/08 12:02
ダイスもないのに火力期待してスケショはないわ
上振れ下振れはあるけど基本S取るための技だよ
111: 2026/06/08 12:07
スケショが当たる確率は90%
3発以上出る確率は65%
合算すると3発当てれば勝ちの場面の勝率は58%
ニブイチに毛が生えた程度と考えると3発前提の立ち回りは冷静に考えればできない
112: 2026/06/08 12:08
火力が低い代わりに命中率が低いのが岩技の特徴です!
「攻撃側タイプとして通りが良い」以外の全ての強みを奪われている岩タイプは本当に不憫
121: 2026/06/08 12:11
>>112
ステルスロックもたまに失敗するようにしろ😡
ていうかそもそもステロは配りすぎ
橋が石撒かないだろ!!
122: 2026/06/08 12:12
>>121
欠陥構造なんやろ
123: 2026/06/08 12:12
>>112
氷に実質氷タイプ専用な技が増えたように岩タイプだけが使える安定の岩技はあってもいいな
サブで岩技仕込みたい連中は多少リスクがあっても使い続けるから別なくてもいいが
147: 2026/06/08 12:30
>>112
ストーンエッジは120も威力あるんだが?
113: 2026/06/08 12:08
ダイス無しスケショは弱いがそれ以上に逆鱗とかいう技が撃ちづらすぎるからな今の環境
仕方なく採用せざるを得ない
125: 2026/06/08 12:13
スケショも流星群は命中不安だし
デメリットキツいし
竜技って実はクソでしょ
129: 2026/06/08 12:15
ドランゴンクローが命中安定威力80デメリット無しだから、
3色牙あたりよりは全然マシなんだよな
3色牙は追加効果いらんから命中と威力上げてくれ
130: 2026/06/08 12:16
このゲームの命中90技は全部100にしていいだろって上位勢が言ってたな
俺もそう思うわ90技外すのガチでくだらねえもん
136: 2026/06/08 12:23
だからガブリアスは剣舞してからスケショする必要があるガブね
二発で威力50と考えたらニトチャや草分けと思えば良い
139: 2026/06/08 12:24
技が外れたらノーダメってのが良くないよ
例えば命中率 90%なら外れたら本来与えるダメージが9割に減るみたいな方が絶対いいと思うんだが
143: 2026/06/08 12:26
守られたり外れても破壊光線は動けない流星群はc下がる
そして守るに交代されたらそれは1回カウントして次の守るは2回目判定にしろ
なぜこれができない
148: 2026/06/08 12:31
逆鱗はなあ
フェアリーや鋼で余裕で受けに来られるから割とハイリスクすぎる
今は特に流行りのタイプでもあるし
331: 2026/06/08 15:20
トリプルアクセル俺が使ったら1発で終わり
相手は8連続で3回命中
つまんな
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1780864083/0-
◆ 管理人コメント
命中率90%の技が外れたときの喪失感は本当に大きいですよね。スケイルショットの確率計算や岩技の性能など、数値で見ると改めて運要素の重さを実感させられます。技の仕様変更や調整を望む声が出るのも、それだけ皆様が真剣に勝ち筋を考えてプレイされている証拠と言えそうです。

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