
『ポケモンチャンピオンズ(ポケチャン)』の対戦環境において、ポケモンの性能インフレや使用率の偏りに関する議論が白熱している。搦手や状態異常の弱体化、優秀な技や高い素早さを持つ一部の「対面強者」に注目が集まる中、数値の暴力による足切りを危惧する声も少なくない。過去作の強力なポケモンたちの内定による今後の環境変化も含め、多くのプレイヤーから様々な意見が寄せられているようだ。
808: 2026/07/11 17:36
状態異常や搦手が世代のたびに弱体化してるせいでますます使われるポケモンが一部に偏る矛盾
トリプルアクセルみたいな襷貫通の氷技をs早い強ポケモンに配るし
809: 2026/07/11 17:36
ガチグマ来たら今世紀最大のクソポケだと感じるんだろうな
運営次第でメガガチグマまである
814: 2026/07/11 17:40
弱いポケモン出揃ってないのに
インフレしたの何故?
弱点ほぼ無しの万能ポケモン多すぎ
831: 2026/07/11 18:05
別に弱すぎる状態や強すぎる状態でリリースされるのは仕方ないんだけど、オンラインゲームになった以上調整はさっさとしろ
まずタイプ相性から見直すべき
904: 2026/07/11 19:30
中速のブリジュラスならまだしもメガじゃなくてS100超えるポケモンって調整に相当慎重にならないといけないはずなのになんで剣盾エースバーンやマスカーニャやパオジアンやハバタクカミやツツミを安易に産んでしまったのか?
908: 2026/07/11 19:35
エアプはガルモンだと勘違いしがちだけど今より6世代の方が(当時のレート1900〜)使われてるポケモンの種類体感多かったよ サクラビスやゴロンダも見たことあったし
912: 2026/07/11 19:39
数値で攻めて受けるのが一番安定だから数値が飛び抜けてるとどうしてもそいつで終わってしまう
917: 2026/07/11 19:43
択が増えれば増えるほど全包囲対応できる対面強者しか生き残れなくなるジレンマ
921: 2026/07/11 19:45
ポケモンやシステムが順当に追加されるのなら最終的にsv環境と似たような環境に回帰するんじゃないの?
ねっとりとした濃厚なポケモン対戦を味わえるじゃん
928: 2026/07/11 19:48
上を消せば下に注目集まる環境にはなるけど
全部消さなきゃ生き残った上側が下を死体蹴りしてるような環境になるだけなんだよな
931: 2026/07/11 19:52
だから選択肢の数なんよ
あいつでもこいつでもやれるじゃんになるといろんな戦法が出来る
数値が飛び抜けてると足切り祭り
938: 2026/07/11 19:57
しかしここまでカバルドン環境になるとは思わなかったな
SVではほぼ死滅状態だったのに
945: 2026/07/11 20:03
悪→消えろ
妖→強い
水氷超→まあ強い
電→昔はすごかった
炎草→何をされてる方なの?
946: 2026/07/11 20:05
ディンルーとかラッシャが控えてるのクソすぎだろ
こいつらナーフされるよな?流石に
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1783661171/0-
◆ 管理人コメント
数値が高い対面強者が有利になりやすい仕組みや、過去の強力なポケモンたちの追加を懸念する声など、バトルの奥深さを求めるからこその意見が多く見られますね。カバルドン環境の到来など独自の盛り上がりも見せていますが、今後のアップデートやゲームバランスの調整がどのように行われるのか、引き続き注目していきたいところです。

コメント
コメント一覧 (1)
pokemonuni
が
しました
コメントする