
『ポケモンチャンピオンズ』にて、対戦環境におけるハラバリーの対処法に関する議論が交わされている。でんきにかえるやみずびたしといった厄介な性能に対し、ガブリアスやドリュウズ、みがわりを組み込んだ対策技の採用など様々な意見が浮上している。汎用性を保ちながらどのように対策枠を枠を割くべきか、プレイヤー間で模索が続いているようだ。
830: 2026/07/30 18:18
ハラバリーとまともにやれるのってカブかドリュウズぐらいか?
こいつウザすぎるんだが
833: 2026/07/30 18:20
>>830
みがわりわるだくみサザンドラ
838: 2026/07/30 18:21
>>833
ううん…あんま汎用性ないよな…
840: 2026/07/30 18:25
>>838
殴るとでんきにかえられるから殴らないで起点にすればいい
842: 2026/07/30 18:26
>>840
みがわりないとみずびたしでそうは言ってられんくね?
844: 2026/07/30 18:28
>>830
身代わりメガジュカ
845: 2026/07/30 18:29
>>842
つまりみがわりがあれば起点に出来るよ
848: 2026/07/30 18:30
>>845
逆にいえばタダでさえ一杯一杯なワザスペをこいつのせいで補わなきゃいけないのホントクソ
だからガブでよくねとかってなる
ほんと害悪ポケだよ
参照元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/poke/1785288510/0-
◆ 管理人コメント
ハラバリー対策における技スペースの圧迫感、すごく共感できますね。「みがわり」を仕込めば起点にできるとはいえ、他の対面を考えると貴重な技枠を割くのは悩ましいところです。結局のところ無難にガブリアスなどの地面枠で圧をかけるか、対ハラバリーピンポイントの対策を組み込むかで意見が分かれるポイントだと感じました。

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